副将与主将的配合是战斗体系的核心机制之一。副将的装备属性、技能触发以及天赋加成都对战斗结果产生直接影响。副将装备的属性并非简单叠加,而是按照优先级计算,例如攻击属性取最高值,而百分比与固定值属性则分别累加。这种设计要求玩家在搭配时需优先考虑属性互补性,而非单纯堆叠数值。副将的装备效果虽不触发战斗中的被动技能,但其主动技能会在主将释放大招后接续发动,形成连携效果。
副将的解锁条件与主将星级挂钩,需主将达到三星以上方可启用。副将的等级提升依赖于主将获取的经验值,但副将自身的天赋和部队容量不生效,因此培养重心应放在技能觉醒与装备强化上。步兵系副将如孙武或查理马特,可通过防御天赋与主将的进攻天赋形成攻守平衡;骑兵系副将如源义经或曹操,则依赖机动性与爆发伤害弥补主将的短板。
装备系统的优化进一步强化了副将作用。玩家可通过合成、强化和洗练提升副将装备属性,其中攻击类装备优先分配给主将,防御类装备则更适合副将。需同类属性百分比加成存在优先级,例如两件攻击装备同时生效时,系统仅采纳较高数值。副将的装备更新需消耗特定材料,建议通过联盟活动或失落之地玩法集中获取资源。
实战中,副将的战术价值体现在多兵种协同与战场控制上。弓兵副将海尔曼的沉默技能可打断敌方连招,而步兵副将理查一世的治疗技能能延长部队续航。这种配合不仅适用于野战,在集结进攻或驻防时同样关键。玩家需根据敌方阵容动态调整主副将组合,例如面对骑兵冲锋时,可切换为反骑兵天赋的副将以克制对手。
从属性叠加规则到技能联动机制,系统化的副将培养能显著提升部队综合战力。玩家需结合版本环境与自身资源,优先培养核心副将,并通过实战测试优化搭配方案。