将动物带离场地需要满足特定条件并遵循正确的操作流程。确保动物已达到健康快乐的状态,这是它们愿意外出的基础。动物的快乐值取决于食物供给、栖息地舒适度以及日常互动频率。若动物处于饥饿或情绪低落状态,系统将限制其移动行为。玩家需通过投喂饲料、使用毛刷清洁毛发等方式提升动物好感度,当动物头顶显示笑脸图标时即表示可进行后续操作。
牧场内外的铃铛是控制动物移动的核心工具。禽舍或畜舍门口悬挂的室外铃铛用于召唤动物至牧场空地,而室内铃铛则用于召回动物至棚内。摇动铃铛后需等待约30秒,动物会沿固定路径缓慢移动至目标区域。夜间或雨天强制让动物滞留户外会导致其产生害怕负面状态,需立即摇动室内铃铛将其召回。若动物长时间处于负面状态,其产出效率将显著下降。
动物外出后的活动范围受系统严格限制,仅能在牧场特定区域内自由走动。玩家可通过点击动物查看其当前状态,界面会显示下次产出的剩余时间及移动冷却时间。部分稀有动物如菲尼克斯需要完成15级农场主任务解锁特殊栖息地后,才能实现场地转移。对于鸡鸭等家禽,成熟周期为6小时,牛羊等牲畜则需要12小时,未成熟的动物无法离开初始养殖区域。
当需要与其他玩家交互时,可通过邻居系统实现动物跨场地访问。双方亲密度达到200后,在洛克行政官处申请成为邻居,共享的公共区域可容纳来自双方牧场的动物。需注意动物所有权仍归属原主人,任何产出收益均由原主人获取。若遇到动物异常滞留情况,可检查邮件系统领取系统补偿的召回道具,或联系游戏客服提交异常数据报告。
长期管理建议采用分批次轮换策略,将成熟动物与幼崽分开放置。每日18点至20点期间系统会刷新动物社交状态,带领动物参与浆果丛林等地的集体活动能提升后续移动意愿。所有操作均需在网络稳定环境下进行,若出现操作延迟应立即停止指令输入,待数据同步完成后再继续,以避免触发系统保护机制导致动物位置异常。