三围是衡量武将基础战力的核心指标,具体指攻击力、防御力和生命值三项属性。这三项数值直接决定武将在战场上的输出能力、生存能力以及持续作战效率。攻击力影响普通攻击和战法伤害的强度,防御力减少受到的物理与战法伤害,生命值则决定武将的承伤上限。三围的成长与武将等级、装备强化、觉醒阶段等系统深度绑定,是玩家培养武将时首要关注的维度。
三围的数值提升主要通过武将升级和觉醒实现。武将等级提高,系统会自动分配基础属性点到三围上,但不同武将的成长倾向存在差异,例如攻击型武将的攻防成长比例通常高于防御型武将。觉醒作为高阶培养手段,不仅能大幅提升三围数值,还会解锁特殊技能,部分觉醒阶段要求三围达到特定阈值才能触发。装备系统中的武器、防具和饰品会针对性强化某项属性,例如朱雀套装侧重攻击加成,而霸下套装则偏重防御和血量。
纯堆叠单一属性可能导致武将短板明显,例如高攻低防的武将容易被集火秒杀。理想状态下,主力输出武将应保持攻击与生命的均衡,确保在造成伤害的同时不被轻易击溃;坦克类武将则需优先堆叠防御和生命值,以承担更多伤害。部分特殊副本或国战玩法对三围有隐性要求,例如高难度关卡中敌方单位攻击力极高,防御属性的收益会显著提升。
三围的终极目标是实现满值,即攻击、防御和生命均达到当前版本的理论上限。这一状态通常需要长期积累资源,包括觉醒酒、宝石和特定活动道具。三围满值后仍可通过联合觉醒、珍宝系统等途径获得百分比加成,进一步提升战力。玩家需根据自身资源储备制定阶段性目标,优先保证核心武将的三围达标,再逐步向次级武将扩展,最终形成全面的战斗体系。