诛仙手游鬼王封神技能是否适合远程攻击

来源:塔尚网
作者:西西佛
发布时间:2025-10-24 10:35:27

鬼王作为诛仙手游中典型的近战职业,其封神技能的设计核心仍围绕高爆发与强控制展开。从技能机制来看,鬼王封神后的仙、魔、佛三系技能均以短距离生效为主,例如仙系的魔魂天咒需近程触发真气转化攻击效果,魔系的指天骂地作用范围为5码内群体目标,佛系的逆水咒则依赖自身防御属性转换。这类技能设定决定了鬼王在实战中必须贴近目标才能发挥最大效益,远程攻击并非其优势领域。

尽管鬼王缺乏真正的远程输出手段,但部分技能可通过战术调整实现中距离牵制。例如追风咒作为位移技能可快速拉近与敌人的距离,配合霸天戮杀的眩晕效果创造近身机会;未名斩虽需近程释放,但其5秒固定眩晕时长能为后续连招争取时间。需这类技能本质仍是近战体系的延伸,依赖控制链衔接而非独立远程输出能力。若强行将鬼王定位为远程职业,会导致核心技能聚灵咒的真气转化效果难以完整触发。

封神方向的选择对鬼王攻击距离影响有限。仙系侧重单体爆发但依赖真气支撑,魔系强化群体控制却需深入敌阵,佛系提升生存能力但会牺牲部分输出。三种流派均未改变鬼王贴身作战的基础逻辑,仅在不同场景下优化了突进或抗压表现。例如魔系指天骂地附加的群体眩晕虽能打断远程施法,但8秒冷却周期和固定作用范围限制了持续压制能力。

鬼王若追求伪远程打法,需优先保证命中与暴击属性以弥补控制技能的空档期,同时通过厚土咒、密云咒等被动提升防御避免突进时的生存压力。法宝建议选择天琊补充爆发伤害,灵宠觉醒技推荐聆风印增强容错率。这种配置虽能部分缓解手短缺陷,但本质上仍是对近战短板的补偿,无法颠覆职业定位。

玩家应优先发挥其高爆发与控制优势,而非强行开发非主流打法。职业强度取决于对核心机制的精准运用,而非攻击距离的机械延伸。

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