凝光的护盾机制主要通过元素战技璇玑屏实现,该技能在指定位置生成一道岩元素屏障,能够阻挡敌方投射物并继承凝光生命值上限比例的耐久度。璇玑屏被视为岩元素创造物,但与传统护盾不同,它无法随角色移动,也不会赋予角色霸体效果,仅能阻挡远程攻击。屏障两侧的门柱具有实体碰撞效果,可用于规避近战敌人的攻击,但怪物本体可直接穿过屏障。

璇玑屏的护盾功能主要体现在战术防御层面。其耐久度与凝光的生命值挂钩,因此提升生命值属性可增强屏障的抵挡能力。屏障能有效拦截丘丘人射手、深渊法师弹道等远程攻击,但对近战单位或范围伤害无直接减伤效果。需璇玑屏无法叠加或刷新,重复释放会摧毁现有屏障并生成新的屏障,冷却时间从释放时开始计算。

凝光的护盾机制还包含元素反应联动。当璇玑屏存在时,凝光释放元素爆发天权崩玉会额外发射宝石飞弹,提升输出效率。角色穿过璇玑屏可获得12%岩元素伤害加成,持续10秒,这一效果强化了屏障的战术价值。若璇玑屏被击碎或主动取消,命之座第二层可重置其冷却时间,但每6秒仅触发一次。

与其他护盾角色相比,凝光的屏障更偏向战场分割与战术辅助。它不具备钟离或迪奥娜护盾的全方位减伤能力,但在特定环境下能创造安全输出空间。实战中需注意屏障的摆放位置与时机,例如利用门柱卡位或阻挡关键弹道。结晶反应生成的岩元素护盾可与璇玑屏共存,但两者独立计算吸收量,无法叠加减伤效果。
凝光的护盾机制是岩元素战术体系中的独特设计,兼顾防御与增益功能。其强度依赖生命值属性与技能等级,需通过合理操作最大化屏障的战场价值。理解其局限性并与其他岩元素创造物(如钟离的岩脊)配合,能进一步提升团队生存与输出能力。




