阵型并不是随机变化的,而是由你手动调整的。虽然游戏没有提供完全自由拖拽的阵型编辑功能,但你可以通过舰船的前后排部署来间接影响战斗时的站位。比如前排放坦克型舰船吸收伤害,中后排布置输出或支援舰船,这样系统会根据你的配置自动形成一定的阵型逻辑。

优化阵型效果,你得先了解每艘舰船的定位。比如护卫舰和驱逐舰通常机动性高,适合放在前排干扰敌人;巡洋舰和战列舰火力强但移动慢,放在中后排更安全;航母则最好藏在最后方,避免被直接集火。虽然不能像传统SLG那样精细调整每个单位的位置,但通过合理搭配舰船类型,仍然能形成有效的攻防体系。

战斗中阵型会受敌方攻击和技能影响,比如某些AOE伤害可能打乱你的后排,或者敌方突击舰强行切入你的阵型中央。这时候你需要随时关注战报,看看哪些位置容易被突破,再调整舰船配置。比如发现后排经常被秒,就多带点防空舰或增加前排坦度,让系统自动调整站位时更偏向保护脆皮单位。
最后阵型不是一成不变的,不同敌人需要不同应对方式。打NPC舰队可能用均衡阵型就行,但PVP时得针对对手的配置灵活变化。比如对面航母多就加强防空和突进能力,对面战列舰多就带高爆输出快速破甲。多试验几种搭配,找到适合你的风格,阵型效果自然会越来越好。

只要摸清舰船特性和战斗逻辑,哪怕没有手动布阵功能,也能玩出不错的战术效果。




