加伤和减伤是提升阵容强度的核心属性,直接影响战斗的胜负走向。加伤属性能够提高弟子输出能力,更快击败对手;减伤属性则能有效降低受到的伤害,提升生存能力。这两种属性的获取途径多样,需要玩家从多个维度进行综合培养。

精怪系统是获取减伤属性的重要途径之一。部分精怪如小龙女在升级后会提供大量最终减伤,而特定精怪组合还能激活共鸣效果,进一步提升减伤比例。神通系统中也存在减伤类技能,例如守护印记的升级可以增加整体减伤效果。法宝方面,太乙金鳞舟和三灵宝鉴等活动获取的法宝能显著提升减伤能力,同时部分套装如道天俱相、不死不灭等也提供减伤加成。仙友系统中,小舞、南宫婉等仙友每提升20级可增加1%最终减伤,这些都需要通过活动获取。
装备精炼是同时获取加伤和减伤的重要方式。精炼到指定阶级可激活合鸣效果,直接增加最终减伤比例。装备精炼主要消耗紫灵金,需要通过副本秘境获取。灵兽系统中的洪荒灵兽通过血脉和天赋也能提供减伤加成,但需要达成特定条件才能触发。天地法则和战斗中特定技能如护体金光、铜皮铁骨等都能临时提供减伤效果。座驾、小世界、仙居等系统也包含部分减伤属性的获取途径。

加伤属性的获取则更侧重于弟子培养和阵容搭配。弟子缘分系统是加伤的主要来源之一,特定弟子组合能激活高比例的攻击加成。装备的词条洗练可以获取攻击加成属性,高品质装备往往带有更高的加伤词条。宗门弟子培养和灵兽天赋中也存在攻击加成效果。神通系统中的攻击类技能升级后能显著提升输出能力,而特定道法和法相洗练也能获得加伤属性。战斗中部分增益状态可临时提高伤害输出。

仙友系统和道途选择同样影响加伤减伤的平衡。部分仙友能提供攻击或防御加成,需要根据阵容需求进行选择。道途发展方向决定了弟子是偏向输出还是生存,这直接影响加伤和减伤的配比。法相系统的高级属性如神阶法相自带最终减伤,而法相缘分如纵横三界、水火不容也能提供特殊加成效果。在实际阵容搭配时,需要根据对手特点调整加伤和减伤的比例,过偏重任何一方都可能导致战斗失利。




